ATTAQUE : p.27 et 42
PERTE DE CONTRÔLE : p.34
COLLISION : p.52
REGLES SPECIALES DES ARMES : p.80
TERRAIN : p.86
SCENARIOS : p.128

Ne pas oublier

  • Jeu > Manches > Phases > Etapes
  • Premier joueur : jeton Pole Position

Votes du public

  • Dépenser les Votes avant d'activer un véhicule éligible (obligatoire) ou de passer
  • Un véhicule d'un joueur devient une épave : +1 Vote pour ce joueur
  • Un joueur commence une manche sans véhicule activable : +2 Votes pour ce joueur

Déplacement

  • En contact avec un Obstacle au début de l'étape de Déplacement : l'Obstacle doit être ignoré
  • Manoeuvre Triviale : gagner un résultat Embrayage
  • Manoeuvre Dangereuse : prendre immédiatement un jeton Danger (et non un résultat)
  • Tenter le coup : prendre un jeton Danger et relancer des dés de Manoeuvre
  • Les résultats Embrayage doivent être dépensés en premier
  • Changer de vitesse : prendre un jeton Danger
  • Marche arrière : positionner la face avant à l'extrémité du gabarit

Collision

  • Une Collision n'affecte pas la Vitesse des véhicules concernés (y compris contre un Obstacle, destructible ou non)
  • (Rappel) En contact avec un Obstacle au début de l'étape de Déplacement : l'Obstacle doit être ignoré

Attaque

  • En contact avec un Obstacle au début de l'étape d'Attaque : attaque impossible (désorienté)
  • Nombre d'attaques = valeur d'équipage (rappel : pistolets toujours disponibles)
  • Grouper les dés d'attaque par cible : une seule esquive globale
  • Avec couvert / impossible : si le gabarit de tir chevauche un Obstacle / de Grande Hauteur
  • Attaque : 4+ pour toucher (ou 5+ avec couvert), 6 est critique (2 touches)
  • Esquive : 6+ annule une touche (en priorité les touches simples, ie sans règle spéciale)

Perte de contrôle

  • Vérifier tous les véhicules, pas seulement ceux du joueur actif, avant et pendant l'étape

Etats de surface

À la fin de l'étape de Déplacement :

  • Route : défausser un jeton Danger
  • Difficile : prendre un jeton Danger
  • Dangereux : prendre 2 jetons Danger
  • Bord de table : disqualification